background image
Задача
Разработка и создание 3Д модели для Unreal Engine. Создание развертки, текстурирование и оптимизация.
background image
Реализация
В процессе работы мы использовали разные инструменты: Maya • Marmoset • Substance 3D Painter • Photoshop • Illustrator
background image
Результат
Получилось создать качественную Highpoly модель, запечь необходимые для текстурирования карты. В процессе создания Lowpoly оптимизировали сетку, сделали грамотную развертку и текстурирование. Создали готовую игровую модель с полным набором необходимых текстур.
background image